PDA

View Full Version : Công thức ma thuật của Gunbound


admin
29-09-2005, 21:59
Mình gọi đây là "Công thức ma thuật" bởi nó rất đơn giản nhưng lại chính xác và có thể dùng cho tất cả các các mobile trong gunbound, với nhiều góc và lực bắn khác nhau kể cả hook boomer ( trừ trường hợp hook thành backshot ) !!!

Magic Formula 1 :

-Nếu bạn bắn 2.8 bar power đạn sẽ bay xa bằng 1 nửa so với full shot ở cùng angle đó

Vd : -bắn 81 full sẽ là 1 screen với boomer ---> vậy 81 2.8 sẽ là 1/2 screen

-58 full sẽ là hook 1 screen của boomer ---> 58 2.8 sẽ là 'mini hook' và bay xa 1/2 screen

Magic Formula 2 :

-Nếu muốn bắn xa chỉ bằng 1 nửa so với ban đầu, bạn chỉ cần sử dụng 70% lực bắn cũ ( chính xác là 70.7% ). Cách tính đơn giản là bạn lấy power nhân cho 0.7

Vd : -Boomer 1 screen là 73 3 bar, nếu bạn muốn bắn 1/2 screen với góc 73 thì cách tính sẽ là : 3 x 0.7 = 2.1. Bạn bắn thử sẽ thấy 73 2.1 bar đúng 1/2 screen !

-Amor 60 2.5 bar sẽ bay xa 1 screen, nếu bạn muốn bắn 1/2 screen với góc 60 cách tính sẽ là : 2.5 x 0.7 = 1.75. Nếu bạn từng bắn amor sẽ thấy 60 1.75 đúng là 1/2 screen !

[ Đây cũng chính là cách tính cho magic formula 1 : 4 x 0.7 = 2.8 bar ! ]

Magic Formula 3 :

-Nếu bạn muốn bắn xa gấp đôi so với ban đầu, bạn hãy lấy power cũ nhân 1.4 ( Nếu bắn xa thì thêm 1 chút lực vì số chính xác cần nhân là 1.414..)

Vd : - Boomer 1/2 screen sẽ là 72 2 bar, vậy 1 screen của boomer dùng góc 72 sẽ là : 2 x 1.4 = 2.8 ( do bắn xa nên bạn thêm khoảng 0.1 ) kết quả sẽ là 72 2.9. Nếu bạn đã thử sẽ thấy đúng ( trong phần hướng dẫn 73 3 bar là 1 screen )

Magic Formula 4 :

-Với công thức này ta gọi x là số góc ( x < 45 ) và góc 45 là góc chuẩn. Điểm đặc biệt ở magic formula này là nếu bạn bắn góc ( 45-x(góc) ) đạn sẽ bay xa ( 45+x(góc) ) với cùng lực bắn. Tuy nhiến cách này độ chính xác sẽ giảm khi gió khác 0 và góc x càng lớn.

Vd : Amor 3/2 screen sẽ bắn 35 3.05 bar. Dùng công thức trên ta biết được x = 10 ( 45 - 35 ) vậy khi bắn góc 55 (45 + 10) với lực 3.05 bar sẽ là 3/2 screen !

-Nếu bạn bắn góc 75 với lực bắn bất kỳ thì khi bắn góc 45 với cùng lực đó đạn sẽ bay xa hơn gấp đôi.

Vd : Bắn góc 75 1/2 screen là 2.18 bar power --> 45 2.5 bar power sẽ bay xa 1 screen !

FINAL MAGIC FORMULA

Nếu bạn thắc mắc những con số 0.7 , 1.4 do đâu mà có thì đây là cách tính của nó :

Để bắn xa hơn gấp đôi bạn lấy power nhân cho căn 2 ( căn 2 = 1.414.. )

Để bắn xa hơn gấp ba lần bạn lấy power nhân cho căn 3

Để bắn xa 1 nửa so với ban đầu bạn lây power nhân cho căn bậc 2 của 1/2 (=0.707..)

Công dụng của Magic formula :

1/Đôi khi bạn không muốn bắn highangle hoặc không đủ góc để bắn high. Do đó bạn phải tính toán bắn như thế nào để phát bắn của bạn đi xa hơn gấp đôi khoảng cách từ bạn đến kẻ địch, sau đó lấy power nhân 0.7 ( magic 2) và bắn với lực mới chính xác mà không cần bắn high .

2/Bạn có thể dựa vào Công thức trên để tự tạo cho mình công thức riêng khi bắn với những góc như 47 , 64 ...Nếu bạn biết được lực bắn để trúng 1/2 screen bạn có thể tính toán để biết được lực bắn cho 1 screen, thậm chí 2 screen !

3/Bạn có thể dùng nó để kiểm tra xem những công thức bắn cũ để biết được cái nào có sai sót, cái nào đúng.

Những công thức trên chỉ để bạn tham khảo thêm cho vui, nếu bạn không muốn quá rắc rối với đủ thứ phép tính đau đầu thì feeling vẫn là lựa chọn số 1

(Sưu tầm)

smallevil
19-01-2006, 10:14
Mình gọi đây là "Công thức ma thuật" bởi nó rất đơn giản nhưng lại chính xác và có thể dùng cho tất cả các các mobile trong gunbound, với nhiều góc và lực bắn khác nhau kể cả hook boomer ( trừ trường hợp hook thành backshot ) !!!

Magic Formula 1 :

-Nếu bạn bắn 2.8 bar power đạn sẽ bay xa bằng 1 nửa so với full shot ở cùng angle đó

Vd : -bắn 81 full sẽ là 1 screen với boomer ---> vậy 81 2.8 sẽ là 1/2 screen

-58 full sẽ là hook 1 screen của boomer ---> 58 2.8 sẽ là 'mini hook' và bay xa 1/2 screen

Magic Formula 2 :

-Nếu muốn bắn xa chỉ bằng 1 nửa so với ban đầu, bạn chỉ cần sử dụng 70% lực bắn cũ ( chính xác là 70.7% ). Cách tính đơn giản là bạn lấy power nhân cho 0.7

Vd : -Boomer 1 screen là 73 3 bar, nếu bạn muốn bắn 1/2 screen với góc 73 thì cách tính sẽ là : 3 x 0.7 = 2.1. Bạn bắn thử sẽ thấy 73 2.1 bar đúng 1/2 screen !

-Amor 60 2.5 bar sẽ bay xa 1 screen, nếu bạn muốn bắn 1/2 screen với góc 60 cách tính sẽ là : 2.5 x 0.7 = 1.75. Nếu bạn từng bắn amor sẽ thấy 60 1.75 đúng là 1/2 screen !

[ Đây cũng chính là cách tính cho magic formula 1 : 4 x 0.7 = 2.8 bar ! ]

Magic Formula 3 :

-Nếu bạn muốn bắn xa gấp đôi so với ban đầu, bạn hãy lấy power cũ nhân 1.4 ( Nếu bắn xa thì thêm 1 chút lực vì số chính xác cần nhân là 1.414..)

Vd : - Boomer 1/2 screen sẽ là 72 2 bar, vậy 1 screen của boomer dùng góc 72 sẽ là : 2 x 1.4 = 2.8 ( do bắn xa nên bạn thêm khoảng 0.1 ) kết quả sẽ là 72 2.9. Nếu bạn đã thử sẽ thấy đúng ( trong phần hướng dẫn 73 3 bar là 1 screen )

Magic Formula 4 :

-Với công thức này ta gọi x là số góc ( x < 45 ) và góc 45 là góc chuẩn. Điểm đặc biệt ở magic formula này là nếu bạn bắn góc ( 45-x(góc) ) đạn sẽ bay xa ( 45+x(góc) ) với cùng lực bắn. Tuy nhiến cách này độ chính xác sẽ giảm khi gió khác 0 và góc x càng lớn.

Vd : Amor 3/2 screen sẽ bắn 35 3.05 bar. Dùng công thức trên ta biết được x = 10 ( 45 - 35 ) vậy khi bắn góc 55 (45 + 10) với lực 3.05 bar sẽ là 3/2 screen !

-Nếu bạn bắn góc 75 với lực bắn bất kỳ thì khi bắn góc 45 với cùng lực đó đạn sẽ bay xa hơn gấp đôi.

Vd : Bắn góc 75 1/2 screen là 2.18 bar power --> 45 2.5 bar power sẽ bay xa 1 screen !

FINAL MAGIC FORMULA

Nếu bạn thắc mắc những con số 0.7 , 1.4 do đâu mà có thì đây là cách tính của nó :

Để bắn xa hơn gấp đôi bạn lấy power nhân cho căn 2 ( căn 2 = 1.414.. )

Để bắn xa hơn gấp ba lần bạn lấy power nhân cho căn 3

Để bắn xa 1 nửa so với ban đầu bạn lây power nhân cho căn bậc 2 của 1/2 (=0.707..)

Công dụng của Magic formula :

1/Đôi khi bạn không muốn bắn highangle hoặc không đủ góc để bắn high. Do đó bạn phải tính toán bắn như thế nào để phát bắn của bạn đi xa hơn gấp đôi khoảng cách từ bạn đến kẻ địch, sau đó lấy power nhân 0.7 ( magic 2) và bắn với lực mới chính xác mà không cần bắn high .

2/Bạn có thể dựa vào Công thức trên để tự tạo cho mình công thức riêng khi bắn với những góc như 47 , 64 ...Nếu bạn biết được lực bắn để trúng 1/2 screen bạn có thể tính toán để biết được lực bắn cho 1 screen, thậm chí 2 screen !

3/Bạn có thể dùng nó để kiểm tra xem những công thức bắn cũ để biết được cái nào có sai sót, cái nào đúng.

Những công thức trên chỉ để bạn tham

o0Gunrose0o
28-01-2006, 17:26
chài, không có gì đặc biệt cả, cái tôi caanf là tính toán cả sức gió nữa, công thức của ông chỉ áp dụng khi gió= 0, mà gió 0 thì tôi nghĩ ai cũng bắn được(trừ siêu gà) mà chẳng cần công thức làm quái gì cho mất delay